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Jogar um simples mas viciante, talvez, é o que faz "Slither.io" criado mania, como o ano de jogo Flappy Bird cult ...

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"Slither.io" tem mais de 68 milhões de downloads em dispositivos móveis, e tem uma média de 67 milhões de jogadores diários em navegadores web, de acordo com Howse. Há mais de 3,6 milhões de aplicações móveis, dos quais existem cerca de 950 mil jogos na loja de aplicativos do mundo, de acordo com a empresa de análise de mercado Superdata Research. O surgimento de "Slither.io" mostra como o jogo pode tornar-se subitamente popular e atraente, mesmo no ambiente sempre sofreu uma concorrência feroz, e sempre confrontados com dificuldades, particularmente especialmente para a pequena empresa na gestão súbita explosão do produto que eles produzem.

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Apenas a 3 meses, Steven Howse ainda lutando para pagar o aluguel, mas agora, o desenvolvedor de 32 anos de idade estava interessado em tentar manter a "Slither.io" - títulos são receitas mais de US $ 100.000 por dia, funcionar sem problemas.

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